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 Débrief ArcTroopers HAAT 19 au 22 juin 2017

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Zeispharn



Messages : 3
Date d'inscription : 26/03/2017
Localisation : Metz

MessageSujet: Débrief ArcTroopers HAAT 19 au 22 juin 2017   Lun 26 Juin - 10:30

Ci-dessous, si ça peut aider, mon débrief des 2 raids HAAT en collaboration avec la ArcTroopers:

Expérience sur le 2eme raid:
Phase 1: Pas participé
Phase 2: Lancé 2 équipes: (je ne compte pas les bras cassés qui ont score 0,01%)
- Rebelles: 1,8%
- Droid/Jawa:  1,2%
Phase 3: Lancé 1 équipe:
- Chirpatine: 3,9%
Phase 4: Lancé 1 équipe:
- Empire/Sith: 3,5%

Constat:
Pour la phase 3, a peine mieux que les essais sur le raid précédent mais ce n’était clairement pas les équipes sur lesquelles j'ai travaillé.
Meme conclusion, les rebelles couchent le char, scorent, amochent bien les tourelles et meurent, permettant à la 2eme team plus faible de refaire tomber le char d'entrée et après c'est fini.
L’absence de buffers clés (Leia, Chirrut) m'oblige à jouer les rebelles en P2, ce qui n'est sans doute pas opti et sera corrigé à l'avenir quand j’aurai des équipes complètes.

Pour la phase 3, Chirpatine est en progression constante, principalement du au boulot fait sur le gear des 3 tanks.

Pour la phase 4, la ZiZador fait le job, même si Sidious est encore mal équipé et que j'ai besoin du Shoretrooper pour éviter l'avion. Dès que le Shaman Tusken sera 7 étoiles, cette équipe repartira en P2.

Objectif:
Laisser de coté la team Jawa/Droid et monter la team Résistance qui semble être un must-have pour la P2, d'autant que j'en ai un besoin vital pour accès aux modules de vitesse.
Continuer de monter les équipes, Zizador et Chirpatine en prio, les rebelles viendront après, si besoin pour finir la P4.

Il faut être réaliste, d'après ce que j'ai vu des scores de ces 2 raids, sans les arctroopers, je doute qu'on puisse terminer à nouveau le HAAT avant un bon mois de farm minimum, j'espère d'ici la être en mesure d'aligner une team résistance, même gear 9.

A terme, voici ce que je vise:
P1: Rien

P2:
Equipe 1:
Zador (stuff actuel 10 - mods actuels bons)
Boba (stuff actuel 10 - mods actuels moyen+)
Phasma (stuff actuel 10 - mods actuels moyen-)
Zidious (stuff actuel 9 - mods actuels moyen+)
Tusken Chaman (5* - stuff actuel 8 - mods actuels aucun)

Equipe 2:
Zinn (5* - Pas encore Zeta - stuff actuel 8 - mods actuels aucun)
Poe Dameron (6* - stuff actuel 8 - mods actuels aucun)
Rey (5* - stuff actuel 8 - mods actuels aucun)
Resitance Pilot (6* - stuff actuel 7 - mods actuels aucun)
Resitance Trooper (3* - stuff actuel 6 - mods actuels aucun)

Equipe 3:
HK-47 (stuff actuel 8 - mods actuels moyen-)
IG-88 (stuff actuel 9 - mods actuels moyen)
IG-86 (stuff actuel 8 - mods actuels moyen)
Chef Nébit (stuff actuel 8 - mods actuels mauvais)
Ingé Jawa (stuff actuel 9 - mods actuels mauvais)

P3:
Chirpa (stuff actuel 8 - mods actuels moyen)
Palpatine (stuff actuel 10 - mods actuels moyen+)
STHan (stuff actuel 11 - mods actuels moyen+)
Royal Guard (stuff actuel 9 - mods actuels moyen)
Sun Fac (stuff actuel 10 - mods actuels moyen)

P4:
Wedge (stuff actuel 10 - mods actuels moyen+)
Biggs (stuff actuel 10 - mods actuels moyen)
R2-D2 (stuff actuel 8 - mods actuels mauvais)
Baze (5* stuff actuel 7 - mods actuels aucun)
Chirrut (5* stuff actuel 8 - mods actuels aucun)
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Hyanno
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Messages : 17
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Age : 28
Localisation : Versailles

MessageSujet: Re: Débrief ArcTroopers HAAT 19 au 22 juin 2017   Lun 26 Juin - 10:48

Et bien !! Nickel Zeis' !
ça te permet aussi d'avoir une visu de ta progression par la suite Smile
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